ETC/Talk

프로젝트 공유를 하면서 느끼는점

VallistA2015. 6. 5. 11:04

리듬게임(BMS 관련 파싱된 리듬게임 Cocos2d-x로 제작된,) 프로젝트를 공유하면서 솔직히 나도 부족한게 많고, 여러가지 부분에서 문제가 될만한 소스코드도 분명 존재한다. 엄청 옛날에 작성했기 때문에..

 

하지만 국내에는 BMS 관련해서 정보가 없는게 안타까운 현실인데, 이러한 현실에서 사람들은 거의 무개척지를 코딩 처음하는 사람도 지나가게 되는 것이다. 물론 정보를 찾으면서 자신의 능력을 향상 시키겠지만 어떤 가이드 라인도 없이 성장을 할 수 있는가?

 

그래서 나는 오픈 소스코드를 지향한다. 오픈 소스코드를 지향하는 이유는 프로그래밍을 하는 사람들을 좀더 편리한 길로 이끌기 위함이고 사람들에게 정보 제공을 더 유연하게 하고 싶기 때문이다.

 

몇백만원 주고 프로그래밍을 배우는 사람들이 있는 반면 자기가 혼자서 공부하는 사람도 있다.

나는 전자나 후자 둘다 상관 없지만. 프로그래밍 이라는 학문에 돈을 투자하는 것은 책과 노트북이면 된다고 생각한다.

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VallistA

병특이 끝나서 게임에서 웹으로 스위칭한 프로그래머.
프로그래밍 정보등을 공유합니다.

자고 싶습니다. ㅠㅠ

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