Basic/Design Pattern

#3 Observer pattern in C++ (옵저버 패턴 C++)

VallistA2016. 2. 18. 11:14



그림 1 : 옵저버 패턴의 예시 (사진 = 위키 백과)




옵저버 패턴


객체의 상태가 바뀌면 그 객체의 의존관계에 있는 다른 객체들에게 알려지며, 자동적으로 객체가 업데이트 된다.

보통 일대다의 의존관계에서 많이 쓰이는데, 쉽게 말하면 다단계 같은 구조라 보면 된다. (약간 예시가 자극적일라나..)




소스코드


Observer.h



Observer.cpp



Subject.h



Subject.cpp




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VallistA

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