Basic/Math
원과 원의 충돌 (C++)VallistA2014. 7. 27. 14:44
원 객체와 원 객체간의 충돌처리 소스 입니다.
소스는 C++로 짜여있으며, 알고리즘은 같으니 각각에 맞는 언어로 컨버팅 하시면 될 것 같습니다.
물론 C#은 충돌처리를 제공 합니다.
bool HelloWorld::CircleVsCircleCollision(Point point1, float fRad1, Point point2, float fRad2) { float fTemp = sqrt(pow(point1.x - point2.x, 2) + pow(point1.y - point2.y, 2)); if (fTemp <= fRad1 + fRad2) return true; return false; }
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